Seven Arena
Plataforma de operación y apps móviles para un evento multideportivo
Febrero – septiembre 2026
Un evento multideportivo mueve a miles de personas entre sedes, hoteles y aeropuertos cada día, y se llevaba en planillas desconectadas y llamadas por radio. Construimos una sola plataforma para toda la operación, más las apps móviles que llegan a quienes nunca se sientan frente a un escritorio.


- 40+
- módulos operativos en producción
- 31
- países donde se distribuyen las apps
- 6
- portales de usuario final, en tres idiomas
Pantallas
Stack
- NestJS
- TypeScript
- PostgreSQL
- React Native
- Expo
- Supabase
El problema
Un evento multideportivo mueve cada día a miles de atletas, oficiales, VIPs y prensa entre sedes, hoteles, aeropuertos y comedores. Esa operación se llevaba en planillas desconectadas, llamadas por radio y mensajes de teléfono, sin una vista única de dónde estaba cada persona ni qué vehículo quedaba libre. Y quienes más lo necesitaban —un atleta en un bus, un conductor entre viajes, el staff en la puerta de una sede— eran justamente los que menos podían usar un sistema de escritorio.
Qué construimos
Una sola plataforma que cubre toda la operación: delegaciones y participantes, proveedores y flota, calendario deportivo, transporte con tracking GPS en vivo y asignación automática, hoteles y habitaciones, alimentación, acreditación con credencial QR, fichas de salud, monitoreo VIP, monitor de vuelos y panel financiero de transporte. Encima viven seis portales de usuario final, cada uno con acceso por código de seis caracteres, en español, inglés y portugués. Dos aplicaciones React Native llegan al terreno: la principal para participantes y conductores, y una app de staff aparte, cada una con identidad propia para que se revisen y publiquen por separado. Un asistente de IA resuelve operaciones rutinarias y cada acción que toma queda en una bitácora de auditoría.
El resultado
Construida para los Juegos Panamericanos 2026, con más de cuarenta módulos operativos en producción. Las apps se publicaron en la App Store el 2 de septiembre de 2026 y en Google Play el 4 de septiembre de 2026, con distribución en 31 países.